Нова функція створення зображень у ChatGPT вражає. Вона настільки хороша, що це навіть лякає. У соцмережах вже можна побачити тисячі фотографій, перероблених у стилі студії Ghibli. Можливо, навіть сам Хаяо Міядзаки знову вийде з пенсії, щоб нагадати нам, що ми втратили розуміння справжньої творчості.
Цей момент стане важливим знаком для розвитку штучного інтелекту. Назад дороги немає — ШІ змінить майже все, зокрема мистецтво. Але що це означає для нас?
Як технології змінювали анімацію
Анімація завжди розвивалася завдяки технологіям. Наприклад, у Великому мишачому детективі 3D-ефекти у сцені з годинниковою вежею вразили глядачів, оскільки на той час поєднання 2D та 3D виглядало революційно.
До появи 3D-анімації найбільші зміни стосувалися процесу малювання:
1940-ві: художниці Disney вручну переносили малюнки аніматорів на целулоїдні пластини й розфарбовували їх. Багато з них були талановитими, але їм не дозволяли бути аніматорами.
1960-ті: технологія Xerox дала змогу друкувати малюнки прямо на целулоїд, тож їх більше не потрібно було обводити чорнилом вручну.
1990-ті: Disney разом із Pixar розробили CAPS — цифрову систему розфарбовування, яка замінила ручну роботу.
1995 рік: вихід Історії іграшок поклав початок повністю комп’ютерній анімації. Проте ручна робота залишилася важливою для створення концепт-артів, персонажів і сторібордів. Мальована анімація залишається актуальною й сьогодні — цьому є підтвердження навіть серед цьогорічних оскароносних робіт.
Чи можна вважати ШІ-генерацію мистецтва просто ще одним етапом цього розвитку? Навряд. Вона змінює все набагато глибше.
1940-ві: художниці Disney вручну переносили малюнки аніматорів на целулоїдні пластини й розфарбовували їх. Багато з них були талановитими, але їм не дозволяли бути аніматорами.
1960-ті: технологія Xerox дала змогу друкувати малюнки прямо на целулоїд, тож їх більше не потрібно було обводити чорнилом вручну.
1990-ті: Disney разом із Pixar розробили CAPS — цифрову систему розфарбовування, яка замінила ручну роботу.
1995 рік: вихід Історії іграшок поклав початок повністю комп’ютерній анімації. Проте ручна робота залишилася важливою для створення концепт-артів, персонажів і сторібордів. Мальована анімація залишається актуальною й сьогодні — цьому є підтвердження навіть серед цьогорічних оскароносних робіт.
Немає коментарів:
Дописати коментар
Примітка: лише член цього блогу може опублікувати коментар.